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Conteúdo
Novos Detalhes Sobre o Jogo Multijogador de The Last of Us Cancelado
Progresso do Desenvolvimento e Recepção Interna
Motivos da Cancelamento e Seu Impacto
Reflexões Pessoais e Transição de Carreira
Projetos Atuais e Futuros da Naughty Dog
Jogo Online de The Last of Us Cancelado Estava "Quase Pronto" e Tinha "Desempenho Muito Bom Internamente", Afirma Desenvolvedor
Tempo: May, 15, 2026

Novos Detalhes Surgem sobre o Jogo Multijogador de The Last of Us Cancelado

Novas informações sobre o título multijogador com serviço contínuo de The Last of Us, cancelado, vieram à tona graças a Vinit Agarwal—um ex-desenvolvedor da Naughty Dog que atuou como diretor de jogo no projeto.

Progresso do Desenvolvimento e Recepção Interna

Ao conversar com o podcasters Lance E. Lee (via Kotaku), Agarwal revelou que o jogo estava aproximadamente 80% concluído e «muito, muito perto de ser finalizado». Ele confirmou que a Sony aprovou oficialmente o projeto após um aumento significativo na atividade de jogos online durante a pandemia de COVID-19.

Agarwal enfatizou que o título «fez muitos avanços e o jogo estava indo realmente, realmente bem internamente». Em janeiro de 2023, o chefe do estúdio e criador de The Last of Us, Neil Druckmann, descreveu-o publicamente como o «projeto mais ambicioso» da Naughty Dog.

Razões da Cancelamento e Seu Impacto

No entanto, à medida que as restrições relacionadas à pandemia foram sendo flexibilizadas e as equipes voltaram gradualmente ao trabalho presencial, os recursos foram sendo progressivamente redirecionados para fora do esforço multijogador. Por fim, a Naughty Dog enfrentou uma decisão estratégica: continuar o desenvolvimento do título com serviço contínuo ou priorizar «o próximo jogo dirigido por Neil Druckmann».

O projeto multijogador foi oficialmente cancelado em dezembro de 2023. No comunicado oficial, o estúdio afirmou que o suporte contínuo pós-lançamento teria «impactado severamente o desenvolvimento de futuros jogos single-player».

Reflexões Pessoais e Transição de Carreira

Agarwal descreveu o cancelamento como «um momento devastador»—observando que havia dedicado sete anos ao projeto e que a notícia o afetou emocionalmente de forma profunda. Ele tomou conhecimento do cancelamento apenas 24 horas antes do anúncio público da Naughty Dog.

Ele deixou a Naughty Dog em janeiro de 2025 e mudou-se para o Japão para fundar seu próprio estúdio independente.

Projetos Atuais e Futuros da Naughty Dog

A Naughty Dog atualmente tem Intergalactic: The Heretic Prophet—um título liderado por Druckmann—agendado para PlayStation 5. Separadamente, alguns observadores especulam que Druckmann pode ter feito uma leve referência a uma nova edição de Last of Us em uma postagem recente no Instagram, embora nenhuma confirmação oficial tenha sido feita.

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