Compras digitais impulsionam vendas recordes da Capcom no primeiro semestre do ano fiscal de 2027
Capcom alcança recorde de vendas de software no primeiro semestre
A Capcom comemora o maior volume de vendas de unidades de software no primeiro semestre de seus 47 anos de história, impulsionado por títulos como Monster Hunter World, Resident Evil 2 e Resident Evil 7: Biohazard.
É seguro afirmar que 2026 foi um ano extremamente bem-sucedido para a Capcom, e seu próximo ano fiscal já parece igualmente promissor. Durante o ano-calendário de 2026, a desenvolvedora lançou três candidatos a Jogo do Ano: Resident Evil Requiem, o ambicioso novo título Pragmata e Onimusha: Way of the Sword. Todos os três foram aclamados pela crítica.
Títulos mais antigos continuam liderando as vendas
No entanto, esses lançamentos recentes não representam a maior parte dos lucros da Capcom em seu atual ano fiscal. Em vez disso, jogos mais antigos—incluindo Monster Hunter World, um título de serviço contínuo lançado em 2018; Resident Evil 2 Remake, lançado em 2019; e Resident Evil 7: Biohazard, lançado em 2017—ocuparam as três primeiras posições entre os 10 jogos mais vendidos da empresa durante o primeiro semestre do ano fiscal de 2027.
Considerando sua popularidade e seu prestígio, não surpreende que esses três títulos continuem apresentando um desempenho excepcional para a Capcom quase uma década após seus lançamentos. Em julho, por exemplo, Resident Evil 2 Remake officially surpassed Resident Evil 5 como o jogo mais vendido da franquia, após alcançar 19,75 milhões de cópias. Segundo o mais recente relatório financeiro público da Capcom, suas vendas aumentaram desde então em 2,06 milhões, chegando a 20,38 milhões de cópias.
Monster Hunter World permanece na liderança absoluta, com 30,83 milhões de unidades vendidas após um aumento de 1,17 milhão. Resident Evil 7 ocupa a terceira posição, com 18,87 milhões de unidades vendidas, incluindo um aumento de 1,47 milhão.
Os 10 jogos mais vendidos da Capcom no primeiro semestre do ano fiscal de 2027
- Monster Hunter World — 30,83 milhões de unidades vendidas, aumento de 1,17 milhão
- Resident Evil 2 — 20,38 milhões de unidades vendidas, aumento de 2,06 milhões
- Resident Evil 7 — 18,87 milhões de unidades vendidas, aumento de 1,47 milhão
- Resident Evil 4 Remake — 17,5 milhões de unidades vendidas, aumento de 3,54 milhões
- Resident Evil Village — 16,27 milhões de unidades vendidas, aumento de 1,33 milhão
- Resident Evil 3 — 14,93 milhões de unidades vendidas, aumento de 1,56 milhão
- Devil May Cry 5 — 14,78 milhões de unidades vendidas, aumento de 1,83 milhão
- Resident Evil Requiem — 8,51 milhões de unidades vendidas, aumento de 1,59 milhão
- Pragmata — 2,73 milhões de unidades vendidas
- Onimusha: Way of the Sword — 1,78 milhão de unidades vendidas
Monster Hunter Wilds não aparece no ranking
Vale destacar que o jogo mais recente da série, Monster Hunter Wilds, não aparece na lista. Enquanto isso, seu antecessor continua sendo uma grande força comercial para a Capcom, destacando a relativa falta de popularidade de Wilds após numerous player complaints no ano seguinte ao seu lançamento, em fevereiro de 2025. A situação permanece inalterada mesmo após a Capcom “permanently” reduced the game’s price.
Vendas digitais dominam os resultados da Capcom
De acordo com Capcom’s financial report, esses números representam o maior volume total de vendas unitárias e de vendas de títulos de catálogo já registrado pela empresa em um primeiro semestre, com a maioria das compras realizada digitalmente.
- 92,4% das vendas foram digitais.
- 57,1% das vendas vieram do PC.
- 35,3% das vendas vieram dos consoles.
- 7,6% das vendas foram de unidades físicas.
A participação digital representa uma pequena queda em relação ao previously reported figure pela Capcom no primeiro trimestre de 2026, quando as vendas digitais corresponderam a 93,3% do total.
Adaptações cinematográficas e novas franquias reforçam o bom momento da Capcom
Esses resultados vêm após o lançamento das duas adaptações cinematográficas mais recentes da Capcom. Zach Cregger’s Resident Evil movie tornou-se o filme mais lucrativo da história da franquia, enquanto Street Fighter debuted at number one nas bilheterias durante seu fim de semana de estreia. No entanto, the possibility of a sequel permanece incerta.
Pragmata também apresentou um bom desempenho para a Capcom, com o executivo corporativo Yoshikazu Shimauchi sugerindo que suas fortes vendas tornam a sequel highly likely. Somado ao fato de Onimusha: Way of the Sword selling one million copies on its first day, os resultados deixam claro que 2026 foi o ano da Capcom. A questão restante é saber qual será o desempenho dos jogos da empresa no The Game Awards.

